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《羊蹄山之鬼》公布 官方施展注解为何不作念《对马岛之鬼2》
发布日期:2024-10-02 09:50    点击次数:153

《羊蹄山之鬼》公布 官方施展注解为何不作念《对马岛之鬼2》

PlayStation 和 Sucker Punch 今天公布了新作《羊蹄山之鬼(Ghost of Yōtei)》,引入了新的女主角 ——Atsu。《羊蹄山之鬼》并非《对马岛之鬼 2》,而是肖似于《隐秘海域:失意遗产》这么的小体量 2A 繁衍作,其故事设定在 1603 年,发生在《对马岛之鬼》的 300 年之后。

至于为何不延续境井仁的故事,制作《对马岛之鬼 2》,Sucker Punch 施展注解谈:

“当咱们入辖下手制作新的《Ghost》游戏时,咱们欲望保合手在《对马岛之鬼》中开拓的中枢支合手:演出一位身处日本封建期间的流浪武士,按照我方的节拍开脱探索,并突显全国之好意思。

咱们还欲望不竭创新。为了创造出既新颖又老到的游戏,咱们将眼神从境井仁的故事和对马岛转机到了 “ghost” 这个主见上。在 Sucker Punch,咱们钟爱发源故事,咱们想探索一个戴着阴魂面具的新骁雄揭开新听说的道理。这让咱们构想出了《羊蹄山之鬼》:一个新的主角、一个新的故事和一个新的日腹地区。

固然当下咱们尚未深入到故事的细节,但大致清楚的是,Atsu 的旅程发生在 1603 年,比《对马岛之鬼》的事件晚了 300 多年。咱们的故事发生在羊蹄山阁下的地皮上,羊蹄山是 Ezo 一座高耸的山岭,而 Ezo 等于现今的北海谈地区。在 1603 年,这里尚未处于日本的统治界限,满是一览无余的草原、白雪清白的冻原和难以猜测的危境。这里和生计在对马的有组织的武士家眷天悬地隔,咱们迫不足待地想要在此叙述一个原创故事。

这亦然 Sucker Punch 重新运转为 PS5 制作的首款游戏,咱们相配悠然能在《对马岛之鬼》所开拓的视觉基础上,让全国嗅觉更为简直。咱们领有潜入的视野界限,让您大致遥看所有这个词环境,全新的太空中精明着星星和极光,风吹草地和植被产生的通顺更为传神,还有更多的改动,咱们将在改日与人人共享。咱们的新环境还为咱们提供了契机引入新的机制、游戏改动乃至新火器。”

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