- 发布日期:2025-02-07 11:15 点击次数:181
最近SLG流行起了一场卷文化,各大厂商齐在稳妥潮水对游戏进行更正。
不外卷这个事,九九归原,仅仅个让游戏越来越好的方法,但偏巧有些厂商把卷当成了办法,为了卷而卷,将均衡、兼容全部抛之脑后,而最终承担末端的是谁呢?只然而玩家。
但跟着《宇宙启元》的横空出世,一切齐有了变化,在7月16日游戏上线当天,圈子内掀翻了一股游戏的研究鼓动,人人在游戏表里共享垦荒建议,研究部队搭配,晒我方的抽卡好运,而SLG头部KOL也纷繁晒出游戏视频,SLG确实像是过年了一般。
而《宇宙启元》之是以受到玩家宽饶的原因,就在于它卷对了,卷得让玩家闲隙了。
“启元like”带你玩点不一样的SLG
淌若细看SLG面前盛行的卷文化,不错发现,大齐厂商饱读舞的卷其实仅仅一种自嗨,他们开脱不了题材的收敛,只可对现存内容作念一些小修小改,长期不肯触达中枢内容,用“名卷实躺”来面目这种步履能够更为贴切。而“启元like”之是以能获利玩家的招供,即是因为,它转换了这种风气,让SLG发生了确切的变革。
“启元like”的变革领先体面前对无聊题材的冲破,面前市面上的主流SLG,基本齐以三国动作题材,但一朝题材固化,游戏内容也就随之固定,东谈主物出来出去唯有那么多,能围绕打造的战役(脚本)也唯有人人听烂了的那几场仗,一系列桎梏困住的既是题材亦然玩家,SLG仿佛成为了一个无法挣脱的灾难循环。
而与其他SLG不同的是,“启元like”中最中枢的理念即是“ONE SLG”,它的见识是用一款游戏,容纳SLG中的扫数题材,呈现从刀耕火种到近当代,向上千年的本领内容。
光从这少量上,就能看出《宇宙启元》和市面上那些三国题材的SLG有着显赫永诀,它在题材上领有更深的延展性和包容性,动作时髦正版IP授权相助游戏,《宇宙启元》接纳了《时髦》系列30多年来独创的4X策略游戏精华,呈现出了多元的时髦形态,鼓动玩家关于体验新题材的需求。
题材的丰富为玩家提供了更大念念象的空间。比如,玩家终于不错开脱与“魏蜀吴”的纠缠,采选中原、法兰西、古埃及等更为普遍的时髦进行带入,而不同的时髦除了在外不雅上有着显赫的区别,还会在发展和作战上为玩家提供buff,让每名玩家齐变得终点且苍劲。而在在枭雄的采选上,无论是咱们熟识的中原枭雄,依然来自其他大陆的英杰,《宇宙启元》凭借其题材的包容性阔气不错容纳。总之在《宇宙启元》唯有你念念不到,莫得你玩不到的。
而在时髦背后,游戏里玩家的大部分发展齐要靠科技驱动。这在SLG中亦然一个萧疏的词汇,不同于其他游戏只可谦洁奉公列队升级的城建模式,《宇宙启元》的科技长短线性的,不同科技会蔓延出不一样的分支和学习要求,玩家不错把柄我方时髦发展需要,或者面前需求自行缱绻科技研发旅途。科技的加入为游戏带来了更丰富的策略搭配,玩家能玩出我方的策略家数,具有千里浸感和代入感地体验时髦发展,这些才是SLG应该体现的。
“启元like”的ONE SLG题材,丰富了《宇宙启元》的游戏内容,让它不啻局限在单一题材,有了更多不错发挥的空间,题材的救援,让《宇宙启元》在玩法上有了更多立异。
战报除外,让SLG战场再多点变化
在SLG,一直有两大主题,一是发展,二是战役,而这两点,《宇宙启元》中的科技适值齐不错鼓动,除了能在发育上提供全方向的研发旅途外,还能在战役中为游戏赋予更多变化。
而《宇宙启元》的“海陆空跨期间战场”,即是发挥科技的最佳舞台,这里有SLG中唯独无二的战场—天外,这底本是一个在SLG限度被冰封的词汇,但在迈入兵器期间后,玩家会概叹地发现,我方不错使用热气球,飞机等空中单元进行作战。况且,这些空中单元具有颠覆游戏玩法的费事战术真理,比如飞机不错探查获取视线,干扰敌手部署;还能与诸如坦克之类的大地单元配合,献技唯有在《宇宙启元》的当代战场武艺罢了的“闪电战”战术。而在来日,《宇宙启元》还会把战场扩大到大海,罢了“海陆空”的立体战场下的攻防博弈。
跟着玩法的扩大,《宇宙启元》聚集玩法作出的联动,雷同为玩家带来了更多的惊喜。
其中最让玩家未必的,即是游戏与多款明星军武作念出的联动,歼8II、歼20的登场,让玩家能亲自感受我国自研战役机的起头至巅峰,而055型落幕舰以及东风-3弹谈导弹的出现,丰富了陆地、海洋战场的玩法深度,为玩家带来了愈加立体的策略博弈体验。
而如斯分量级的联动,《宇宙启元》对它们交易化的处理也相配良心。早在此前,官方就公布音书说歼20扫数联动内容将全部免费,包括:游戏登录动画、主城皮肤、赛季缅念念卡、头像、头像框、聊天气泡框、色彩包、荣誉名称等齐将以解救的方法带给玩家。自后,官方成功进一步文告,扫数明星军武联动齐会以免费的方法解救扫数玩家。从这些联动当中,足以看出《宇宙启元》满满的诚意。
不怕同业针对,只怕玩家吃苦
在对题材和玩法进行了立异后,《宇宙启元》接着又马不断蹄地去整治了SLG中“肝氪”的这股妖风邪气。
在SLG中,多样繁琐的操作一直是游戏的重灾地,为了一块地,费时劳作地铺好几格路;为了准时攻城,设闹钟将就我方何时何地齐要看手机,玩SLG确实比上班还累。
除了操作,SLG中的发育亦然困扰玩家的一浩劫题,练级不仅慢,还要一遍遍叠加刷地这一动作,还要物换星移盯着城市里的多样城建,算着本领,只怕错过一分一秒贻误发育进度,发育确实要这样累吗?
玩着累也就算了,就连SLG中主打的策略,念念要罢了,齐莫得那么毛糙。比如,你在前期尝试培养了一套全新的声势体系,但在打架的时候发现效力不睬念念,这时你就会堕入两难,硬拆部队就要运转重新练新部队,一朝回到目田前;硬着头皮玩下去就要痛苦一通盘赛季,导致体验严重下滑。有的时候,不是玩家莫得念念法,是罢了念念法的代价如实太大。
针对以上三点,《宇宙启元》针对不同问题,建议了操作不累、发育不累、决议不累三种惩办方法。
领先《宇宙启元》但愿玩家的操作不累,因此游戏配备了自动铺路功能,自动铺路不错大幅匡助玩家减少操作压力,只需少量,办法的地皮就会收入囊中,莫得什么是比这更浅易的了。而同盟预约攻城亦然对操作的大幅减负,只需定约料理在城市足下建造一座攻城营地,玩家将部队调整事后便会把柄料理操作,自动运转攻城,攻城只需一步。
操作镇定了,接下来要计议的即是发育问题,在《宇宙启元》中,练级不需要一遍遍的行军刷地,玩家不错利用储存的教育成功把枭雄秒升40级,然后再利用游戏的瞬时演练,成功让武将在家就完成40-45级的升迁,一忽儿培养出一支具有战役力的部队。而在科技研发方面,《宇宙启元》还领有“科技研发懒散本领赔偿科技值”的设定,毋庸惦记没实时点科技树而贻误了发育良机,懒散产生的科技值游戏会帮你自动储存,当你上线时即可用科技值秒升科技,永远不落于东谈主后。
临了是在决议不累上,《宇宙启元》的声势构建中不存在“卡费”设定,玩家念念让谁构成一队,谁就能构成一队,无论你是计议强度依然可爱情感,《宇宙启元》齐不错让你罢了。其次在《宇宙启元》中成立部队毋庸再着重翼翼,游戏存在枭雄品级互换,这个分歧适,立马换一下个上场,直到找到你声势对的阿谁他。而且在《宇宙启元》中,手段拆卸返还100%教育,再有莫得东西拖你组建部队的后腿了,打架什么的,全凭你的情意来。
降肝上重拳出击后,《宇宙启元》又在减氪上发力,在玩家最柔和的五星枭雄上,《宇宙启元》成功大手一挥,15张五星卡免费解救,只须玩家参与干线、签到以及领取福利,这些枭雄卡就齐能获取。
除了送的,《宇宙启元》也为玩家作念好了抽卡福利,五连价钱从首测时的900金币降到388金币,号称同品类中的廉价典范。这样的价钱配合游戏6.66%的超过卡率以及20抽的保底机制,抽卡体验怎一个爽字特出。
毛糙的作念沿途数学题,咱们将完成任务、参与多样行为就能获赠的东谈主均16000金币全部插足抽卡,按照388五连价钱,6.66%的五星出卡概率计算,能获取13.6张五星枭雄卡。再加上探索之路,以及斥地行为解救的130抽,雷同的概率下,又能获取8.5张五星枭雄卡,加起来光靠送的抽数,就能获取22张枭雄卡。
而这22张依然全部按照平均概率水平来计算的,实质能获取的枭雄卡数,一定会只多不少,把柄测试阶段玩家的身材力行,游戏并不存在锁卡机制,谁知谈这22张中有若干个“四皇”在向你招手呢?总之在《宇宙启元》获取卡的体验就俩字,腾飞,22张抽的五星卡,加向前边解救的15张五星卡,玩家在第一个赛季光白嫖就能获取37张五星卡,试问还有什么部队组不出来?在《宇宙启元》成为大佬即是这样毛糙。
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游戏平台:Android/iOS
策略游戏
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